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SLi群星聯賽S7賽事數據彙總與分析

2019-04-11 01:58點擊:

簡介   本次StarSeries第七賽季已經正式宣告結束,筆者将繼續分享本賽事的數據彙總。  注:專欄數據均來自網站HLTV.org,由筆者進行分析與整理。  在世界前二缺席的情況下,ENCE、NaVi以及Renegades都被視為本次賽 ...   本次StarSeries第七賽季已經正式宣告結束,筆者将繼續分享本賽事的數據彙總。  注:專欄數據均來自網站HLTV.org,由筆者進行分析與整理。  在世界前二缺席的情況下,ENCE、NaVi以及Renegades都被視為本次賽事的奪冠熱門之一,最終,來自烏克蘭的NaVi在StarSeries奪得冠軍獎杯,獲得今年的首個冠軍,S1mple也毋庸置疑的赢得了MVP獎牌。
NaVi收獲了今年的第一個冠軍
NaVi收獲了今年的第一個冠軍  總數據  本次賽事采用了瑞士制BO3,使得比賽的數據量遠超其他賽事,本次經曆了39個BO3和一個BO5後,才決出了最終的冠軍。  在經曆了98張地圖的比賽後,NaVi在中國上海捧起了獎杯,拿走了25萬美元的高額獎金,從賽事前後的采訪來看,NaVi的内部問題終于得到了解決,接下來隊伍會更加的穩定,也會專注于世界第一的目标。  槍械數據
  在進行了變動以後,武器變得多樣化起來,特别是CT方,除了熱門的AUG外,M4A4以及M4A1-s擊殺率都有大幅的上升。  也可以看得出來,盡管Valve做出的變化容易被批評,但實際上數據卻能帶來一些正面的反饋,CSGO正在讓元素多樣化,讓部分單調的内容變得有趣起來。  地圖出現次數與回合勝率(CT / T):  Mirage:21次(54.5% / 45.5%)  Inferno:21次(47.6% /52.4%)  Dust2:18次(52.5% / 47.5%)  Train:12次(57.9% / 42.1%)  Nuke:10次(58.7% / 41.3%)  Overpass:10次(54.6% / 45.4%)  Cache:6次(46.4% / 53.6%)  整體來看,T方勝率較上次數據彙總(卡托維茲Major)時有一定程度的上升,除去nuke外平均每圖均上升約2%,這雖然也有AUG漲價的因素,但實際上更多的是新經濟系統讓CT很難保持大優勢領先。  目前來看T圖和CT圖的區分已經能在勝率上有一定體現,這和以往的情況也有明顯的不同,接下來更多的數據會讓我們确認這一點。  Rating2.0 前十名:

  NaVi雙子星一如既往的高效發揮是隊伍奪冠的關鍵,也因此兩人都拿到了不俗的Rating,一方面是s1mple拿到了1.43的恐怖Rating,而electronic以1.33略遜一籌,但還是有第二位。  其餘八個名額來自7支隊伍的明星選手,Renegades的jks與jkaem兩人自新陣容以來狀态就一直非常優秀,而NiKo,ZyWOo,Ethan和KRIMZ是我們耳熟能詳的各大戰隊巨星,自然也有符合其水平的數據。  somebody和sdy則并列在第五位,盡管兩人所在的隊伍沒有進入淘汰賽,但選手自身的發揮毋庸置疑是出色的,也因此能夠在榜上留名。
          
  數據之最:  最多正K-D差值:  1.S1mple(+166)  2.electronic(+74)  3.jks (+76)  4.somedieyoung(+62)  5.KRIMZ (+62)  最多平均每回合傷害:  1.S1mple(92.9)  2.somebody(92.3)  3.electronic(90.0)  4.Ethan(88.4)  5.ZyWOo(87.1)  最多平均傷害差值:  1.S1mple(+24.6)  2.electronic(+19.3)  3.jks(+18.4)  4.Ethan(+15.1)  5.NiKo(+13.8)  最多擊殺數:  1.S1mple(439)  2.electronic(384)  3.KRIMZ(343)  4.Edward(328)  5.Brehze(322)  最多平均每局擊殺數:  1.S1mple(0.93)  2.somebody(0.83)  3.electronic(0.83)  4.NiKo(0.83)  5.ZyWOo(0.83)  最少平均每局陣亡:  1.allu(0.57)  2.cadiaN(0.58)  3.s1mple(0.58)  4.jks(0.60)  5.CeRq(0.60)  最多每局至少一個擊殺概率:  1.S1mple(57.7%)  2.somebody(56.1%)  3.KRIMZ(53.6%)  4.NiKo(52.1%)  5.aizy(52.0%)  最多助攻:  1.    electronic(79)  2.    Aleksib(78)  3.    Zeus(78)  4.    xizt(74)  5.    Ethan(73)  最多平均每局助攻:  1. Aleksib(0.22)  2. xizt(0.17)  3. advent(0.17)  4. Ethan(0.17)  5. BnTeT(0.17)  KAST(有效回合率):  1.    S1mple(77.0%)  2.    somedieyoung(75.9%)  3.    electronic(75.7%)  4.    somebody(74.9%)  5.    BnTeT(74.9%)  最高回合support(支援):  1.    YNk(28.3%)  2.    advent(27.5%)  3.    Zeus(25.1%)  4.    tatazin(24.1%)  5.    BnTeT(23.5%)  最多1VX殘局:  1. Ethan(11個)  2. somedieyoung(11個)  3. jks (11個)  4. electronic (10個)  5. Zeus (9個)  最多爆頭數:  1.    electronic(182)  2.    S1mple(175)  3.    f0rest(173)  4.    Brehze(162)  5.    somedieyoung(162)  最多平均每局爆頭:  1.    HZ(0.45)  2.    somedieyoung(0.42)  3.    rain(0.42)  4.    NiKo(0.41)  5.    PKL(0.39)  最高爆頭率:  1.    HZ(62.4%)  2.    rain(58.3%)  3.    f4stzin(57.5%)  4.    tiziaN(56.8%)  5.    Lekr0(56.1%)  最多AWP擊殺:  1.    iDISBALANCE(181)  2.    s1mple (177)  3.    CeRq(159)  4.    allu(156)  5.    draken(145)  最多平均每局AWP擊殺:  1.    iDISBALANCE(0.45)  2.    GuardiaN (0.44)  3.    allu(0.43)  4.    tabseN(0.40)  5.    S1mple(0.38)  最多開局擊殺:  1.    S1mple(74    )  2.    electronic(64)  3.    iDISBALANCE(62)  4.    Brollan(59)  5.    NiKo(58)  最多平均開局擊殺:  1.    NiKo(0.18)  2.    somebody(0.16)  3.    iDISBALANCE(0.16)  4.    s1mple(0.16)  5.    NBK-(0.15)  最高開局對槍勝率(首殺成功率):  1.    s1mple(69.2%)  2.    kaze(68.2%)  3.    tabseN(66.1%)  4.    ayaya(65.5%)  5.    NiKo(63.7%)
          
  比賽推薦:  這一項裡筆者将會為各位讀者推薦出本次比賽裡最精彩的五場比賽,排名依據為比賽時間先後,沒有其他因素。  小組賽 NiP VS fnatic 地圖:Mirage  小組賽 Vitality VS ENCE 地圖:Inferno  四分之一決賽 Vitality VS NRG 地圖:Overpass  四分之一決賽 ENCE VS NaVi 地圖:Inferno  半決賽 fnatic VS NRG 地圖:Cache  隊伍FTU數據:  注釋:  RW%:勝利回合占比。  OpK:隊伍成功獲得首殺的概率。  MultiK:每回合隊員獲得多殺(超過1個擊殺)的平均值。  5V4%:拿到首殺後的勝率,即五打四勝率。  4V5%:輸掉首殺後的勝率,即四打五勝率。  Trade%:隊員死亡的“交易”占比。(我方隊友被a擊殺後,如果a被我方其他人補槍擊殺即算作交易)  ADR:本ADR是指平均每回合道具造成的傷害,包括了高爆手雷,燃燒瓶和燃燒彈在内的傷害。  FA:平均每回合閃光彈助攻,指幫助隊内選手擊殺了一名緻盲期間的選手

  整體來講,并沒有什麼特别值得一提的數據,相較Astralis和Liquid過去均有特點的FTU數據,本次的淘汰賽隊伍并沒有特别需要拿出來說明的數據,基本都很平均。  不過另外要提到的是NaVi在本次賽事裡有62.5%的強起勝率,這也是他們的殺手锏,利用自己的手槍,NaVi能夠依賴雙子星的個人實力來形成突破,也是他們能夠在本次賽事裡打得更輕松的原因之一。  筆者雜談  如開頭所說,本次賽事最受關注的是隊伍是ENCE和NaVi,以及異軍突起的Renegades,在Major時狀态出色的他們本次賽事也有不俗的成績,拿到了四強,并且在Mirage上擊潰了NaVi。  整體來講,NaVi的表現絕對是最出色的,整個淘汰賽和小組賽都有着一貫的風格,不過,他們也并沒有展現出絕對的強勢,淘汰賽輸給了ENCE和Renegades一張圖,分差也很大,同時險些敗給ENCE。  從這個角度來看,NaVi的圖池還存有很大問題,他們無法保證自己能夠在優秀隊伍面前穩定勝利,考慮到cache即将被移除,或許這能夠一定程度上改善NaVi的現狀。  ENCE和Renegades對自己的成績可以滿意,作為近期崛起的勢力,他們還需要一段時間來穩固自己的基石,這樣才有可能在NaVi這種底蘊充足的老牌戰隊面前有足夠的勝算。

  fnatic也是值得一提的一點,盡管他們一路上沒有遇到什麼真正的強隊,并且與NRG的情況也隻是險勝,但亞軍這個名次對近期賽事表現不佳的fnatic也已經是巨大的進步。  讓人失望的自然是MiBR與FaZe,兩支隊伍都輸給了North後被淘汰,近期他們的成績并不理想,SLi也繼續如此,使得許多粉絲們無法再懷有期待。他們的狀态什麼時候回歸也仍是未知數。  本次StarSeries能夠看得出來NaVi和ENCE依舊是世界頂尖隊伍之一,但近期Astralis并沒有任何16支隊伍大賽的日程,所以目前看來,他們挑戰Astralis的機會也很少,丹麥人的王朝要什麼時候結束也還無法得出定論。

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